LINEAR ALGEBRA LAB
LINEAR ALGEBRA / 01

换个视角,看懂线性代数。

线性代数研究向量,以及保持加法和数乘关系的变换。先从移动整个平面开始。

交互式学习
A↗

矩阵,是改变空间的一种方式。二维矩阵的两列,分别告诉我们:原来的横向一步和纵向一步,会被移到哪里。确定这两步,就能确定平面上每个点的新位置。

↗

空间变换实验

01 / 选择一种变换
02 / 试着修改矩阵
A2 × 2

第 1 列是 e₁′,第 2 列是 e₂′。
每个值都可以直接编辑。

输入向量 x(1, 1)变换后 Ax(2, 1)
det(A)1方向保持
e₁′e₂′Ax0xy1
变换后的 e₁变换后的 e₂原始网格
100%
01

向量:一个方向,一段距离

把 (1, 1) 想成向右一步、向上一步。向量既能描述位置,也能描述速度、力和数据。

02

线性:保留组合的规则

A(u + v) = Au + Av,A(cv) = cAv。直线依然是直线或退化为点,原点始终留在原点。

03

矩阵:记录基向量的去向

任何向量都可以由 e₁、e₂ 组合出来。知道它们变到哪里,就知道所有向量的去向。

试试「压扁」:一个维度消失了。

此时所有点落到同一条线上,行列式为 0。动画采用矩阵元素的线性插值;它是观察变换的过程,旋转预设的中间帧不一定是刚性旋转。

准备好把两个变换组合起来了吗?下一节 · 矩阵乘法
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