向量:一个方向,一段距离
把 (1, 1) 想成向右一步、向上一步。向量既能描述位置,也能描述速度、力和数据。
线性代数研究向量,以及保持加法和数乘关系的变换。先从移动整个平面开始。
矩阵,是改变空间的一种方式。二维矩阵的两列,分别告诉我们:原来的横向一步和纵向一步,会被移到哪里。确定这两步,就能确定平面上每个点的新位置。
第 1 列是 e₁′,第 2 列是 e₂′。
每个值都可以直接编辑。
把 (1, 1) 想成向右一步、向上一步。向量既能描述位置,也能描述速度、力和数据。
A(u + v) = Au + Av,A(cv) = cAv。直线依然是直线或退化为点,原点始终留在原点。
任何向量都可以由 e₁、e₂ 组合出来。知道它们变到哪里,就知道所有向量的去向。
此时所有点落到同一条线上,行列式为 0。动画采用矩阵元素的线性插值;它是观察变换的过程,旋转预设的中间帧不一定是刚性旋转。